Esport

Liên Minh Huyền Thoại

Liên Minh Huyền Thoại

Với việc phá vỡ mọi giới hạn sức mạnh của các vị tướng, ARURF là một trong những chế độ chơi giải trí được yêu thích bậc nhất của LMHT. Tuy nhiên, "giải trí" đôi khi cũng mang lại rất nhiều vấn đề phức tạp, và đối với ARURF thì câu chuyện muôn thuở khiến cộng đồng game thủ tranh cãi không ngớt, vẫn là việc: "Chơi game để vui hay để chăm chăm phá nhà?"

Cộng đồng tranh cãi nảy lửa: Backdoor trong ARURF bị chửi là hèn hạ, vậy chơi game không để win thì chơi làm gì? - Ảnh 2.

Rất nhiều bức ảnh chế nhạo đã được ra đời vì câu chuyện "Chơi URF mà chỉ chăm chăm phá nhà"

Chỉ vài ngày sau khi ARURF chính thức cập bến máy chủ Việt Nam, đã có rất nhiều ý kiến của game thủ phản hồi về đối thủ của họ chỉ chăm chăm đẩy nhà, thậm chí đẩy trụ lén (backdoor) để giành thắng lợi.

Nhiều ý kiến cho rằng ARURF sinh ra là để giải trí bằng cách spam chiêu thức, so kè kỹ năng, và việc đẩy trụ lén của đối phương là hành đồng giành chiến thắng bằng mọi giá, làm mất đi giá trị giải trí của chế độ này. Nhiều người chơi thậm chí còn sử dụng những ngôn từ tương đối nặng nề để nói về vấn đề này, khi họ khẳng định "chơi URF mà chăm chăm đẩy trụ là hành vi hèn hạ".

Tuy nhiên, những ý kiến trên cũng ngay lập tức vấp phải rất nhiều sự phản đối. Một bộ phận đông đảo game thủ thì cảm thấy "lạ lùng ghê", khi LMHT là một tựa game phá nhà, và gần như trong mọi chế độ chơi (trừ Đấu Trường Chân Lý) hiện tại, mục tiêu giành chiến thắng vẫn là đánh sập nhà chính đối phương.

Ấy thế mà có nhiều người lại gọi hành động phá trụ, hay backdoor là "hèn hạ" thì thật không hiểu nổi. Những game thủ này cũng đưa ra luận điểm phản bác rằng: Chơi ARURF là để giải trí, nhưng chẳng phải nếu như giành chiến thắng thì niềm vui mới trọn vẹn hay sao? Đẩy trụ để thắng, thì cả 5 người team thắng cuộc đều vui, còn bên thua cuộc thì nên chấp nhận thất bại vì đã không kiểm soát được tình hình, chứ không phải thua rồi thì lên Facebook kêu gào chửi người ta là hèn hạ.

Nếu nói về niềm vui khi chơi game, đối với nhiều game thủ thì đó là kèo đấu solo kỹ năng, cảm giác chơi trên cơ đối phương. Nhưng đối với nhiều người khác, niềm vui của họ chỉ đơn giản là cảm giác chiến thắng, những trải nghiệm "lật kèo" kịch tính đến nghẹt thở. Và bởi mỗi người một quan điểm, nên việc áp đặt người khác phải chơi game "theo kiểu thế này hay thế nọ" quả thực là một luận điểm khó đồng thuận.

Còn bạn, theo ý kiến cá nhân, bạn cảm thấy chơi ARURF có nên đẩy trụ hay thậm chí là backdoor để giành chiến thắng không? Hãy để lại ý kiến của mình nhé!

Chia sẻ bài viết:

Tin tức liên quan

Dàn sao DK cảm nhận trải nghiệm "kinh hoàng" sau trận đấu với T1
Dàn sao DK cảm nhận trải nghiệm "kinh hoàng" sau trận đấu với T1

Có lẽ trận đấu với T1 sẽ khiến các tuyển thủ này nhớ mãi.

03/02/2026
Thi đấu hơn chục năm, Peanut nhận trải nghiệm "đắng lòng" sau khi giải nghệ
Thi đấu hơn chục năm, Peanut nhận trải nghiệm "đắng lòng" sau khi giải nghệ

Chính Peanut cũng không tin nổi anh lại rơi vào hoàn cảnh này.

03/02/2026
Đây chính là đối thủ Taki mong muốn gặp nhất nếu tham dự First Stand 2026
Đây chính là đối thủ Taki mong muốn gặp nhất nếu tham dự First Stand 2026

Taki có những chia sẻ về mục tiêu trong giai đoạn đầu mùa giải, nhất là tại First Stand 2026.

02/02/2026
LCK bắt buộc phải xem lại thể thức của LCK Cup
LCK bắt buộc phải xem lại thể thức của LCK Cup

Không chỉ đến khi HLE bị loại thì thể thức của LCK Cup mới bị mang ra bàn tán.

02/02/2026
Đây là hai tuyển thủ đáng thất vọng nhất của HLE, bị cả siêu sao của LPL chỉ đích danh
Đây là hai tuyển thủ đáng thất vọng nhất của HLE, bị cả siêu sao của LPL chỉ đích danh

Trận HLE - Gen.G rất thu hút sự quan tâm của cộng đồng LMHT, bao gồm cả giới chuyên môn.

01/02/2026
MVK lập cột mốc "đáng xấu hổ" khiến SofM liên tục bị réo tên
MVK lập cột mốc "đáng xấu hổ" khiến SofM liên tục bị réo tên

Có lẽ SofM và MVK đã sai lầm ngay từ đầu.

01/02/2026